LEARN DISEÑO y PROGRAMACIÓN con TIA PORTAL ,Parte 3 , Lenguaje Estructurado SCL _2 , For Beginners

Continuamos con la Parte 3 del Lenguaje Estructurado SCL_2

 

 

19. Aquí nos aparece las Entradas y las Salidas en False , nos da como resultado todo False porque no hemos activado nada.

 

 

20. Hemos hecho el programa para  que si se activa la Entrada 1 y la Entrada 2 se Activa la Salida o en su defecto si está activa  la Entrada 3. En nuestro ejemplo se activa la Entrada 3 , se nos Activa la Salida 1.

 

 

 

 

21.  Al activar  la Entrada 1 ,  no Activa la Salida 1 , porque está en seria con la Entrada 2.

 

 

22. Trabajaremos con la Instrucción IF  estandar .

 

 

23. Con esta Instrucción le decimos que ,  cuando esté Activa la Entrada 3 , Active la Salida 2.

 

 

24. En esta instrucción le decimos que se ponga 0 , 1, True , False.

Al programar de esta manera equivaldría aún SET y nos quedará para siempre hasta que se cambie a  0

 

25. Lo comprobaremos Transfiriendo los Bloques y veremos que la Salida queda Activada.

 

26. Con  la Entrada 3 , se nos Activa la Salida 1 y con la instrucción IF la Entrada 3 , se nos Activa la Salida 2.

27. Modificamos el programa , cambiamos  la Entrada 3 a la 4  y colocamos la Instrucción  a 0 .

28. De esta manera se Activa la Salida 2 , mientras tengamos   Activaba la Entrada 4.

 

28. También podemos combinar con las Instrucciones AND , OR , Temporizador…..

29. Le diremos que se active la Salida 2 cuando esté Activa la Entrada 4 o la Entrada 5.

30. Hacemos un RESET .

Si no está la Entrada 5 o la Entrada 6  , has un RESET  a 0…….. Recuerda -> La ultima Instrucción tiene Prioridad.

 

 

31.  Vamos a hacer  un Programa y para ello utilizaremos  un Contador.

32. Aquí vemos todos los parámetros del contador.

33.  Se puede ver el Nombre Contador 1 , CTU (CU:= que le dé un impulso en la «Entrada 1» , R := Reset del Contador con «Entrada 2» PV:= Cuanto queremos que cuente 7, Activar salida Real Q=>_ «Salida 3»,  CV=_ Salida sólo con Variable , en este caso es un Entero , le llamaremos «Contando» .

34. Copilamos y transferimos el programa y empezamos a comprobar.

 

 

LEARN DISEÑO y PROGRAMACIÓN con TIA PORTAL ,Parte 4 , Lenguaje Estructurado , For Beginners

 

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